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「マーダーミステリーをユナドリウム対応する時に必要なアレ」を作るツールを開発した話

マーダーミステリーを作ってユナドリウム対応する時って、こういった証拠カードみたいなの必要ですよね。 証拠カード裏 証拠カード表 こういったカード画像を作るツールを開発した、という話です。 Card Maker Kunを作りました こういうのって凝る人は凝るけ…

マーダーミステリーを初めて作ってみた

今回は最近ハマっているマーダーミステリーを、やるだけでは飽き足らず自分で作ってみた、という話です。 オタサーの姫殺人事件〜六角館の殺人編〜 を無料公開しました オタサーの姫殺人事件〜六角館の殺人編〜 以下のサイトより、無料でプレイできます。 是…

プロダクトマネージャーやること多すぎ問題

今回はPdM、PMとどっちで略されるか謎なプロダクトマネージャーについて書きます。 めんどくさいので、この記事では略さずに全てカタカナで書こうと思います。 プロダクトマネージャーって何をする人? プロダクトマネージャーって何をする人ですかね? 一般…

チームメンバーのことをもっと知りたいという会を始めてもうすぐ1年になる話

今回は、会社で一緒にプロダクトを作っているチームメンバーのことをもっと知りたいと思い、そういった会を始めてもうすぐ1年になるので、その振り替えを兼ねて書こうと思います。 プロダクトはチームで作り、チームはみんなで作る DeployGateでは2020年2月…

CSSのGrid Layoutがわからなかったのでドット絵エディターを作った話

CSSのGrid Layoutがわからなかったので、色々試しているうちにドット絵エディターを作っていた話をします。 dotter kunというドット絵エディターを作成しました dotter kun利用イメージ 上の画像からわかる通り、ドット絵が描けるエディターです。 以下から…

Codespacesが便利すぎる話

みなさんCodespaces使ってますか? CodespacesとはGitHubが提供するリモート開発環境です。 今回はそんなCodespacesが便利すぎる、という話です。 github.co.jp 便利な点まとめ ローカルに開発環境を整える必要がない リモートなのにローカルと変わらない速…

長期間放置したWebサイトを修正したお話

約2年ぶりのブログ更新です、むしろすごい。 息子が誕生したり、コロナで全く外に出なくなったりと色々とあった2年間でしたが、気づいたら個人のホームページとその他Webサイトがぶっ壊れてたので直した、という話です。 https://henteko07.com をまともにし…

Blender 2.81で透過PNGの透過部分をメッシュでも透明にする

以下のようなテクスチャ(透過PNG)の透過部分をメッシュにも反映したい場合のことを書きます BlenderをShader UIに変更してシェーダー設置する Blenderの上のタブからShadingを選択してShader UIにします またデフォルトではShadingタブは表示されていないと…

Blender 2.81でイラストをドット絵風に変換する

Blender 2.81でイラストをドット絵風に変換する方法のメモ書きです 以下のイラストをBlenderを使ってドット絵風へ変換してみます Compositionタブに移動してComposition Nodeを使えるようにする まずBlenderを起動したら上のタブからCompositionを選択して、…

20191204-ポケモン剣盾オンライン対戦反省会

約1年ぶりくらいにブログを更新する気がするので、今回は最近ずっとやっているポケモン剣盾のオンライン対戦の反省をつらつら書いていきます。 ちなみにオンライン対戦を真面目にやり出したのは剣盾からで、厳選自体は前回のサンムーンからやってた(リーリエ…